Treinamento de Capacitação [T.C]
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Aula de T.C.

 

 

 

Gritar! Olá, Cabos! Sou o (CARGO+NICK), responsável por esta aula.

Gritar! E a partir de agora darei início ao [T.C] (Treinamento de Capacitação).
 
Gritar! Essa aula terá como objetivo ensinar modos de falar e usar a sala das alavancas da base.
 
Gritar! O comportamento será levado em consideração para que tenham aprovação.
 
Gritar! Se não conseguirem compreender algo do que foi dito durante a aula, basta acenar.
 
Gritar! Alguma dúvida?
 

[GUIA] Corrija os cabos que usarem o pronome incorretamente.

Gritar! Tópico 1 – Advertência e Regras:
 
Gritar! Advertência (ADV) é a punição destinada aos policiais infratores de regras.
 
Gritar! O policial que alcançar o número de 3ADV acaba sendo rebaixado e com 4ADV será demitido.
 
Gritar! Caso precise se retirar da base, peça ao maior cargo presente na base.
 
Gritar! A saída da base sem permissão causa advertência, e a mesma será aplicada assim que retornar.
 
Gritar! Mais regras poderão ser encontradas no estatuto do nosso site: policiaphs.c0m

Gritar! É de suma importância a leitura do nosso estatuto.
 
Gritar! Dúvidas?

Gritar! Tópico 2 – Nova função:

Gritar! Após concluir este treinamento, você poderá trabalhar na sala das alavancas.

Gritar! A Sala das Alavancas é o local por onde os funcionários de Soldado a Tenente entram na base.
 
Gritar! Os Cabos que possuem [T.C] podem assumir os Operadores: OP1, OP2 e OP3.

Gritar! Apenas Sargentos com [T.E] acima podem assumir o Comando das Alavancas (C.A).
 

Gritar! Dúvidas?

Gritar! Operadores:
 
Gritar! Agora vou explicar a função dos Operadores (OP), Comando das Alavancas (C.A) e Alavancas (A).
 

[GUIA] Dirija-se até o operador que o script está sendo citado.

Gritar! OP1 - Operador1:
 
Gritar! Responsável por abrir a alavanca (A.1).
 
Gritar! Alavanca 1 (A.1) encontra-se posicionada ao lado esquerdo do OP1.
 
Gritar! (A.1) tem a função de abrir o portão para que o funcionário entre na área de verificação.
 
Gritar! Caso entre algum intruso no corredor, peça ao C.A para dizer o comando (A.5).
 
Gritar! [ATENÇÃO] Somente o C.A pode dar o comando A.5.

 

Gritar! Dúvidas?

 

Gritar! OP2 – Operador2:
 
Gritar! Responsável por abrir a alavanca (A.2).
 
Gritar! (A.2) tem a função de abrir o portão que dá acesso á base ao funcionário verificado.
 
Gritar! Alavanca 2 (A.2) encontra-se posicionada ao lado direito do OP2.
 
Gritar! É de extrema importância que tome os cuidados necessários antes de acionar a A.2.
 
Gritar! Antes de acionar o A.2 deve ser verificar:
uniforme, missão, grupo e balão de fala.

Gritar! ---- Uniforme ---- 

Gritar! Cabeça: Todos os membros devem usar boina preta e estrela branca.

Gritar! (Exceto soldado, que não usa estrela).

Gritar! Torso: Camiseta de manga curtacom bolsos na cor do cargo para homens.

Gritar! Blusa curta sem mangas para mulheres.

Gritar! Membros inferiores: Calça preta com bolsos e sapato redondo branco.

 

[OBS.:] Caso o policial seja HC, a roupa completa deve ser HC. Deve –se usar cinto preto na cintura.

 (Camiseta de soldado e cabos NÃO devem ser HC)
Gritar! Dúvidas?
 
Gritar! A missão deve seguir este padrão:
 
Gritar! TAG da polícia entre colchetes [PHS] + CARGO +_[FORMAÇÃO].
 
Gritar! Formações e Cargos (Exemplos)

Gritar! [PHS] Soldado 01/04 [A.F];

Gritar! [PHS] Cabo 01/04 [T.C];

 

Gritar! [PHS]  Sargento [T.E];
Gritar! [PHS] Aspirante à Oficial [G];

Gritar! [PHS] Oficial e Sub-Tenente [G²];

Gritar! [PHS] Tenente .
 
Gritar! [OBSERVAÇÃO] Para por a TAG na missão é necessário possuir o emblema;

 

Gritar! ---- DATA ----

Gritar! Soldados e Cabos acrescentam a DATA na missão, entre o cargo e a formação.

Ex: [PHS] Soldado 23/02 [A.F].
Gritar! A data em que o funcionário entrou no grupo do cargo deve ser a que deve colocar na missão.
 Gritar! Todos sabem como verificar a DATA?

 

[GUIA] Se o aluno responder que não, ensine-o a verificar pelo grupo da patente.

Se o aluno responder que sim, pergunte ao mesmo como ele verifica a data, verificando se é a maneira correta.

 Gritar! Observe o balão de fala do verificado, pois, o balão de fala deve estar em cor branca.
 Gritar! Se o balão de fala de quem está sendo verificado não estiver em branco, corrija.
 
Gritar! Dúvidas?
 
Gritar! Operador 3 (OP3) :

Gritar! Responsável por verificar os recrutas novos que acabaram de se alistar na recepção.
 
Gritar! Nesse posto, vocês devem conferir se o alistamento foi correto.
 
Gritar! A alavanca da direita (A.3) ACEITA os recrutas que foram perfeitamente alistados.
 
Gritar! (A.4) RECUSA os recrutas que possuem erros graves de alistamento e intrusos.

Gritar! A.4 encontra-se no lado esquerdo do OP3.
 
Gritar! [ATENÇÃO] Não libere sem corrigir antes e nem acione o A.4.
 
Gritar! Dúvidas?

Gritar! C.A (Comando das Alavancas) – Tem a função de acionar os comandos A.5 e A.6.

Gritar! Observação: Somente Sargentos acima pode assumir este comando.

Gritar! A.5 Tem a função de kikar um intruso.

Gritar! A.6 Tem a função de abrir a porta de entrada a sala de operações.

Gritar! Dúvidas?
 
Gritar! ------- TESTE TEÓRICO--------

[GUIA] Se tiver mais de um cabo, peça para que eles sussurrem com você.

Gritar! Agora todos devem sussurrar comigo, me avisem quando conseguir.
 
Gritar! Respostas fora do sussurro serão consideradas como erradas.

 
[GUIA: CERTIFIQUE-SE DE QUE TODOS CONSEGUEM SUSSURRAR COM VOCÊ.]
ATENÇÃO: SE POR UM ACASO A OPÇÃO “SUSSURRAR” NÃO ESTIVER APARECENDO PARA O CABO, REENTRE NO QUARTO USANDO O TELEPORTE E PEÇA PARA QUE LHE ESPERE SENTADO.

Gritar! Vamos ao teste, respondam às seguintes perguntas corretamente:
 
Gritar! 1- Quais os requisitos básicos que devem ser conferidos durante a verificação do OP2?

Gritar! 2- Você está no OP2 e um intruso entrou na sua verificação o que fazer?

Gritar! 3- Qual a sua função no OP3?  

Gritar! 4- Qual comando usado para abrir a porta da sala de operações?

Gritar!  5- Quais patentes são verificadas nas alavancas?
 
Gritar! 6- O que é ADV (Advertência)?

 

[GUIAO] A nota do Teste Teórico é de 0-6, cada pergunta vale 1,0 ponto.

 

Gritar! ----------TESTE PRÁTICO---------

 
Gritar! Agora iremos realizar o teste prático, irei chamar um por vez.
 
Gritar! Aguarde em silêncio até que todos os preparativos estejam prontos.

 
[GUIA]: NESTE MOMENTO PISE NO PORTÃO DE PERMISSÃO PARA BUSCAR O UNIFORME COM OS 4 ERROS SOMADOS COM OS ACESSÓRIOS DA SUA CABEÇA.
 
[GUIA] AVISO: ADICIONE A SEGUINTE MISSÃO QUE CONTÉM 6 CARACTERES INCORRETO EXEMPLO: [PHS] soLdado xz/ab [A.F].
[GUIA: TOTALIZE INDIVIDUALMENTE OS ERROS NÃO CORRIGIDOS DE CADA UM DOS CABOS;

Gritar! Neste teste prático serei um RECRUTA a ser corrigido.
Gritar! Contenho alguns ERROS que estão presente em minha missão, uniforme e perfil.
Gritar! Após encontrar o erro, você deve me corrigir.
Gritar! Quando achar que não possuo erros, puxe a alavanca A3 que se encontra a sua direita.
 

[GUIA]: OS CABOS DEVEM CONTINUAR EM SUSSURRO COM VOCÊ E CORRIGIR SEUS ERROS.

[GUIA]: CADA ERRO CONSERTADO VALE 1,0. ASSIM, O TESTE PRÁTICO AVLE DE 0-4.


[GUIA]: O CABO QUE NÃO CONSEGUIR CONSERTAR 2 ERROS, REPROVE-O E AVISE AO C.P APÓS RETORNAR A BASE.
 
Gritar! Chegamos ao final do nosso teste prático, irei dizer os nomes dos aprovados.

Gritar! Se não conseguiu ser aprovado no Treinamento de Capacitação, terá outra chance com outro guia.

Gritar! Nome do(s) APROVADO(S):

[GUIA: DIGA O NOME DOS ALUNOS APROVADOS.]

Gritar! Nome do(s) REPROVADO(S):

[GUIA: DIGA O NOME DOS ALUNOS REPROVADOS.]

Gritar! Aos aprovados sigam os seguintes requisitos:

Gritar! 1- Ponham [T.C] no final da missão.

Gritar! 2- Peçam no grupo de [T.C] no brasão ao lado ou no grupo do quarto.

Gritar! Lembrando que Soldados e Cabos recebem pagamento, basta comparecer no dia do pagamento.

Gritar! Esperem enquanto registro a aula de vocês no sistema.

Gritar! Quem foi aprovado no Treinamento para Cabos recebeu um registro!

Gritar! Parabéns aos novos cabos da PHS!!!

[GUIA] LEMBREM-SE DE POSTAREM OS APROVADOS E OS REPROVADOS NO SITE.

[GUIA]: AVALIEM A AULA DA SEGUINTE MANEIRA:

NOTA TESTE TÉORICO: 0-6.

NOTA TESTE PRÁTICO: 0-4

 

SOME NO FINAL, O RESULTADO TEM QUE SER MAIOR QUE 7,0.